三款跨时期退步的游艺产物,盘点中国共产党第五次全国代表大会最匪夷所思游戏主机

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硬件史上不乏很多另类的玩意儿,有些至今仍看起来奇葩,但有些却极富前瞻意义,一起来看游戏主机分支的总结。

有时候,你可把你眼光放高了一点;有时候,你可以走得更远一点。当然,一个非常优秀的概念和设计能让你在未来几年的竞争处于领先地位……但这也未必是件好事,有时,太过创新和不创新一样糟糕。

5.任天堂的Wii Mini

由于种种原因,下面列出的所有产——尽管有明显的优势,但最终都没有成功。

在游戏主机的生命周期中,生产廉价版的主机的做法并不新鲜,但任天堂的这台Wii
Mini真的做的过火了。

SEGA Dreamcast

这是一台红黑相间外观的设备,粗看起来还不错,但还是有些简陋。想要上网联机吗?并没有WIFI模块。那玩NGC游戏呢?想太多。进入菜单之后,你会发现这一切是多么简陋,这只能用来玩WII的游戏,仅此而已。

你应该不会吃惊我把SEGA
DC列在第一位。这个主机是一个真正革命性的产品。它的画面超越了同期的任何主机,它的游戏极富创新性和游戏性。该主机的控制器非常独特,之前从未有过这样的产品。直到现在,还有大批的粉丝群体与收藏家都很想得到它。它也在西方开创了主机在线游戏的先河。看起来似乎Dreamcast可以席卷全球,甚至可能会把任天堂从王座上拉下来。

随机器赠送的是红色外壳的Motion Plus手柄,所以玩Wii
Sports之类的体感游戏完全没问题。但是因为并没有分量接口,所以分辨率只有480i。

那么……结果如何呢?

类似的缺陷不胜枚举,像是没有SD卡槽,用顶部掀盖式的光驱,取代了标准版Wii的吸入式光驱。

世嘉在发布DC之前已经陷入了财务困境。它之前发布了许多失败的产品 (Sega
32X, Sega CD,
和Nomad)。因此,在Dreamcast发售的时候,开发商仍然在担心,许多第三方开发上认为索尼和任天堂比世嘉更有保障。而糟的是,Dreamcast在它短暂的销售期间一直缺货。再结合上世嘉糟糕的财务状况,最终这款杰出的主机以一个悲惨的结局而落幕。

讲道理的话,Wii
Mini能玩的游戏还是相当多的,但是和标准的Wii比起来,缺少的功能实在是太多了。如果是一台老主机的话,以上所述其实并没有什么。然而Wii
Mini是2013年才在美国发售的,这台主机真的全身都是槽点。

Nintendo Virtual Boy

4.世嘉的Nomad

它是史上第一部显示立体影像的游戏机,并且是第一次在游戏机上尝试虚拟现实技术。它设有一个护目镜样显示器,能让玩家完全沉浸在游戏中,是任天堂3DS的前身。不难理解他的失败:画面恐怖,设备笨重,并且是一个整体。当前技术根本就没有达到这个设备所需的水平。

不像Wii
Mini那样是因为太糟糕才上的榜,Nomad有一个很大的卖点,这是一个世嘉五代游戏主机的完整便携版。虽然抓在手上很重,但世嘉五代主机所具有的功能它都有。

Nokia N-Gage

插入游戏卡带,就可以愉快地玩耍了。配备有全部的控制按键和彩色屏幕,虽然这台主机离我心目中的标准还有些距离,但这已经很酷了。像是手柄接口,和用来连接电视的视频输出口,使它完全能够替代世嘉五代主机Genesis,除非你实在喜欢用世嘉游戏CD。

如今,我们很自然地使用智能手机拨打电话,发送短信,然后玩玩游戏来打发时间。而在2003年,这这样事情简直是闻所未闻的。电话是电话,掌机是掌机,市场上唯一的“智能手机”是黑莓生产的。N-Gage的想法很不错,虽然他获得了商业上的失败并在各方面都很拙劣,但它为现代手机奠定了基础。

说它奇葩呢,主要是由于它不平衡的设计。斜角的设计,使得它各种角度看起来都是歪的,特别是屏幕。便携并且功能齐全就意味着续航是个大问题,你要么接上电源来玩,要么用6节5号电池来玩,然而续航只有几个小时。

实际上,如果诺基亚能合理的设计这个手机,他们将会一直走在手机市场的最前端。就像曾经那样…

作为一台在Genesis发售6年后推出的便携主机,Nomad还是很成功的,用今天的眼光来看,它也还是十分奇特。

N-Gage失败的原因很明显。可以玩的游戏太少,极度笨拙,界面不友好,以及非常难看的玉米饼形设计,而且最糟糕的是,299美元的价格。这和现在的智能手机相比,并不算贵,但在当时,看看GBA的价格…

3.苹果公司和日本万代公司联合研发的Pippin游戏主机

不得不说,N-Gage如此糟糕的产品,在现在的游戏论坛上还有这可怕的名声,就这样吧。

作为苹果自1995年来的第一台,也是唯一一台游戏主机,从本质上来讲,Pippin就是一台运行定制版MacOS
7的小型电脑。Pippin只卖出了4万多台,特别惨。它的失败是有原因的。

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这是台基于光驱的游戏主机,游戏少得可怜。其中有有《马拉松》,它是Bungie的第一部主机游戏,之后,他们才开始转而制作《光环》系列。

上世纪90年代,各个领域都有苹果的身影,这便是其中很好的一个例子。Pippin设计的初衷是做一个公版的游戏主机,其它公司可以通过获取授权,来进行个性化的定制,使用Mac的硬件,例如PowePC处理器。Pippin由万代公司制造,附带一个叫做AppleJack的古怪控制器。它既可作为游戏控制手柄,又可作为鼠标来使用。轨迹球在正面,左键和右键则设计在背面。其内置的调制解调器的设计,甚至还有些超前。然而从整体上来说,这确实是台奇葩的主机。

2.诺基亚的N-Gage手机

作为一台2003年生产的可以玩游戏的智能手机,N-Gage的设计绝对超越时代。理论上,它确实有很多出彩的地方。它能够运行各类应用程序,能联机游戏,拥有独占的体育游戏和相当不错的控制手柄。

然而将它当做一台手机来使用的话,你会发现听筒被设计在顶面。这让你不得不用一种十分奇特的姿势来打电话。

它直到今天,还能连得上手机网络,甚至还有蓝牙功能,然而缺点实在太多了。例如,你不打不打开后盖,拔掉电池,然后才能放入游戏卡带,实在是费事。屏幕虽小,但又背光,还是相当不错的。

诺基亚后续推出了N-Gage
QD,虽然解决了一些问题,但仍然是个不折不扣的失败之作。如果诺基亚当时推迟五年再做尝试,倒是真有可能成功。但事实上,现在的智能手机,已经完全拥有了这些先驱产品所尝试实现的功能。

1.任天堂的Virutal Boy

没什么是比这玩意更怪异的了,内置主机的Virtual Boy是与Game
Boy同一时代的产品,都诞生于任天堂N64之前。并且是历史上第一次真正意义上的,对虚拟现实进行的尝试。头戴设备拥有一对红色的显示器,通过上下扫描显示,来模拟3D效果。画风明显具有任天堂的风格,但并不是太糟糕,更重要的是,3D效果竟然出奇的好,景深非常明显。它并不支持头部动作追踪,并且十分沉重。所以你需要一个支架才能使用它,因此长时间地使用会让人非常不适。手柄虽然不错,然而却内置了沉重的AC配置器,真是尴尬。

所有这一套设备卖的相当贵,这使得Virtual
Boy并没有流行开来。由于它不到一百万的销售量,发售了不到一年的时间就停产了。说起来很可惜,这台设备发售20年以后,虚拟现实技术才开始逐渐走向主流。

但毫无疑问的是,Virtual Boy绝对是有史以来最奇葩的游戏主机之一。

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